Leve X 301 百货广场

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • 安全
  • 不稳定
  • 少量实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level 301的外观类似前厅的一个百货市场,此层级在2011年被首次发现

描述

Level%20x%20301%E5%85%A5%E5%8F%A3

层级入口处的图片

层级面积大约1平方千米,入口处有极具标志性的招牌

Level 301由白色以及彩色方形砖块、混凝土结构组成。其中有很多建筑破裂、砖块碎裂的情况。
此层级与Level 0相同,有孤立效应和非欧几里得空间。如果看到人型生物,一定是实体。

两旁的商店

两旁的商店的卷帘门大多为关闭状态。
偶尔会有敞开的卷帘门,内部是一个小房间。含有几个货架,上面发现最多的有铁器、纺织品,以及其他物品。
极少数会出现半开的卷帘门,不要尝试进入

腐化效应

Level 33相似但不同。
随着在层级中前进,建筑的裂纹越来越多,地面越来越破碎,开始出现滴水现象,水泥墙面的青苔越来越多。
500米以后,出现建筑坍塌的现象,800米后因为建筑危险而无法前进。

实体

此层级内实体种类繁多,含以下几种

  • 窃皮者
  • 爆酸者
  • 无面灵
  • 肢团
  • 死亡飞蛾

扩展信息
  • 肢团只会在“商店”内
  • 只有一人报告有死亡飞蛾

无面灵报告

此层级的无面灵无任何攻击性,且不会理会流量者。大部分无面灵只会在层级内闲逛。
如果两个无面灵同时在“商店”门口,则会发生一下情况:
无面灵A会从“商店”里拿出一个东西,无面灵B会拿出纸片类的东西,然后交换。推测是在模仿人类交易。


一人报告:

无面灵聚集报告

我在Level X 301发现了好几个无面灵围在一起,好像是在商店门口。我非常害怕,跑开了。

基地、社区和前哨站

无人光顾的商店

  • 一名老人
  • 不受孤立效应影响
  • 除无面灵外,其它实体会远离此处
  • 请友好对待无面灵
入口及出口
入口:
  • 在Level 11找到入口处进入
出口
  • 原路返回
  • 爬进半开的卷帘门会进入 Level x 301.1
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