Level A-195.1-X

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本组件前端部分(即由难度0终结)为层级生存难度作者YellowISlol 不匹配任何一个现有的用户名所做,除此以外的生存难度,由starry_Milky Waystarry_Milky Way从各层级文档中寻找并写完代码后所得

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生存难度:生存難度:

等级等級 4E

  • 不安全
  • 环境危害
  • 实体绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:sdse
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結
简体中文 繁體中文
Ψ Ψ
E E
1E 1E
2E 2E
3E 3E
4E 4E
5E 5E
变化 變化
A A
א א
积分/不可或缺/整体 積分/不可或缺/整體

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:sdse
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:sdse
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 等级 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 标志 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
--class-spirit: 185,135,212;
--class-E: 229,223,27;
--class-1E: 245,156,0;
--class-2E: 234,148,0;
--class-3E: 245,89,0;
--class-4E: var(--class-4);
--class-5E: 255,41,0;
--class-ch: 0,0,0;
--class-A: 208,133,185;
--class-j: 205,238,255;
--class-l: 255,255,255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level A-195.1-X是后室X层群的一个介系子层级。

描述

Level A-195.1-X表现为一片青绿色的弥漫着无比浓烈的雾气的杏仁水浅海,其中包含密集而小的群岛和礁石,生长着椰子树,同时伫立着疑似遗迹的建筑,可以在这当中搜索到大量资源。永远定格在正午时位置的夏季烈日高高挂在空中,让冰冷的海水沸腾。这意味着,海面位置是最危险的,一旦触碰海面,流浪者就会被阳光和沸腾的海水烫伤。海面以下的温度较低,通常低于30℃,水下10米之下的地带更是不适宜生命存在,水温通通保持在2℃左右,却不会结冰。如果流浪者选择上岸,则必须面对近45℃的高温和完全无风的环境。无论如何,停留在海面下方总是最好的选择。

由于该层级的出入口密集且众多,其常被用作快速枢纽,这也降低了该层级的危险性。此外,流浪者不能在该层级的水中停留过长时间,这会使流浪者的下颚失去力量,接着海水灌进其口腔内部,在流浪者的上颚附近沸腾,流浪者将被迫进行咂嘴的动作以防止脱臼,最终力竭而亡。

基地、前哨站和社区

由于该层级不存在大片的陆地且难以建造建筑物,目前不存在任何基地或前哨站。

入口和出口

入口

  • 在进入Level A-195后的几秒内切出会来到该层级。
  • Level 13对一幅挂在墙上的描绘该层级景象的油墨画切出会来到该层级。
  • Level 178到达一处海边会来到该层级。
  • Level 1 N深入一条下坡的小型通道会来到该层级。
  • Level 270 N快速地反复开关同一扇门数十次,门后的景象会转变为该层级,接着流浪者被吸入该层级1
  • Level ES-21中,跳入一个泛着青绿色光芒的水洼会来到该层级。
  • Level C-1630为了进入该层级故意憋气15秒会来到该层级。
  • Level Mild-2中跳入一个只会出现几秒钟的可疑的血红色水坑会来到该层级。
  • Level X-15对自己的影子切出会到达该层级。

出口

  • 在该层级的任何位置切出都会来到Level 906
  • 用手挡住太阳并看向太阳所在的方向会立刻切出到Level XR-3
  • 用手触摸遗迹的结构,并想好任意一个主层群、ES层群、C层群、Wind层群的安全层级,稍后会切出到对应层级。
  • 看见一艘渔船正在靠近时,流浪者会来到Level ES-9

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