Level X 0
评分: +20+x

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level-X 0
Level X-0是后室X层群里的第1层。
描述:
Level X-0的外观系一个房子。

638dd00cb1fccdcd3686c39a.png

一个流浪者在出口的照片。

Level X-0对外观表现为一个悬停于空中的房子。本层级的面积并未详细得知,估测为无限延伸的重复空间。彩色的地毯遍布在本层级,墙壁则重复的显示为压抑的偏黄色。所有房间中都包含足以支撑生活的现代风格家具,一尘不染、融洽的摆放于墙壁四周。本层级均由卧室、客厅、厨房等生活房间重复组成,且包含正常的窗户。1值得注意的是,窗户外面的天空似乎与前厅当中的天空无疑,甚至还会有正常的昼夜更替、四季更替等现象出现,不过,坠入其中,便会永久沉沦于无限向下延伸的天空之中,暂无逃离天空的方法。本层级总是让进入的流浪者感到家的温暖,然而,这种现象被认为是对人类无益的,在出现这种现象之后,猎犬等实体将会出现于Level X-0,对于刚刚进入X层群的流浪者来说,这无疑是危险无比的情况
本层级是非线性空间2,所有在本层级建立长期的基地、前哨站或社区的尝试无一例外都失败了,这也为本层级的生存难度增添了一笔迷雾。
这里的厨房会包含各种食物,并且会不定时刷新,姑且认为是无限的。如杏仁水油腻棉花糖果味派等,这里有时也会出现层级之球,这使得Level X-0成为了居住于X层群的组织的物资获取点之一。
墙面有时会有类似小孩的涂鸦,会不定期的出现在不固定位置,建议流浪者不要去看它,因为那是Eitity-X 2 已知的涂鸦文字包括但不限于:

  • 回家!我亲爱的朋友!Πήγαινε σπίτι! Αγαπητέ μου φίλε!3
  • 留在这里吧=)4
  • 难道家里不好吗?

详情请见实体文章Eitity-X 2

一般情况下,卧室不会出现已知的任何敌对实体,且会随时刷新杏仁水等物资,床铺也频繁出现于卧室,故认为卧室是Level X-0中最安全的地区,没有之一。
基地、前哨和社区:
C.O.G.食物支队

  • 收集食物
  • 对流浪者友好
  • 开放贸易
  • 为流动小队制
  • 人数约为18人左右

入口:
Level 0待上两周即可到达,在Level 1钻进其中一个箱子即可切入,在Level-X 2进入那扇门即可进入,Level-X 3Level-X 6Level-X 10中从边缘跳下去进入。
出口:
从窗边跳下去来到Level-X 0.3,朝着一个方向走到尽头,进入那个门,即可到达Level 0Level-X 3Level-X 6Level-X 8,也有可能进入后会上升来到Level-X 10
切入一副小概率出现的骑士肖像画可到达Level-X 1


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