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“战争无胜者,但就是有人非要打。”
/*fonty fonts*/ body p{ font-size: 105% } :root { --theme-base: "black-highlighter"; --theme-id: "liminal"; --theme-name: "Liminal Theme"; --logo-image: url("http://backrooms-wiki.wikidot.com/local--files/component:theme/logo.svg"); --header-title: "The Backrooms"; --header-subtitle: "辑录不应存世之文"; --body-font: punctuation-marks, Huiwen-mincho, '华文中宋', 'Noto Serif SC', 宋体, lisu, 'New Tegomin', sans-serif; --header-font: punctuation-marks, Huiwen-mincho, '华文中宋', 'Noto Serif SC', 宋体, dejima, 'Liu ti', kaiti, 'IM Fell English SC', monospace; --title-font: punctuation-marks, Huiwen-mincho, '华文中宋', 'Noto Serif SC', 宋体, dejima, 'Liu ti', kaiti, 'IM Fell English SC', monospace; --mono-font: monospace; --white-monochrome: 231, 211, 156; /*body background color*/ --pale-gray-monochrome: 127, 91, 40; /*brown accent color*/ --light-gray-monochrome: 76, 70, 55; --gray-monochrome: 76, 70, 55; /*dark greyish brown*/ --black-monochrome: 25, 20, 16; /*black*/ --bright-accent: 138, 125, 81; --medium-accent: 138, 125, 81; 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:root { --nusd-speed: 1; } /*岛*/ .ic_wrap-box { } /*上*/ .ic_wrap-box .ic_top-left-box { animation: right0 calc(1s / var(--nusd-speed) ); animation-fill-mode: forwards; } .ic_wrap-box .ic_top-left-box .ic_text { animation: right0 calc(1.1s / var(--nusd-speed) ); animation-fill-mode: forwards; } .ic_wrap-box .ic_h-icon { animation: ic-right calc(1s / var(--nusd-speed) ); animation-fill-mode: forwards; animation-delay: calc(0.3s / var(--nusd-speed)); opacity: 0; } .ic_wrap-box .ic_r-icon { animation: ic-right calc(1s / var(--nusd-speed) ); animation-fill-mode: forwards; animation-delay: calc(0.4s / var(--nusd-speed)); opacity: 0; } .ic_wrap-box .ic_s-icon { animation: ic-right calc(1s / var(--nusd-speed) ); animation-fill-mode: forwards; animation-delay: calc(0.5s / var(--nusd-speed)); opacity: 0; } /*sd*/ .ic_wrap-box .ic_sd-box { clip-path: polygon(0% 0%,0.4rem 0%,0.4rem 0%,0% 0%); animation: fadeIn-nu-exit calc(1s / var(--nusd-speed) ); animation-fill-mode: forwards; } .ic_wrap-box .ic_infobox-1,.ic_wrap-box .ic_infobox-2 { clip-path: polygon(0% 0%,0.4rem 0%,0.4rem 0%,0% 0%); 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} .sdnumber strong { opacity: 0; animation: right0 calc(1.2s / var(--nusd-speed) ); animation-fill-mode: forwards; } .sdnumber .lines { opacity: 0; animation: fadeIn-nu-sd calc(1s / var(--nusd-speed) ); animation-fill-mode: forwards; } /*右*/ .sd-container .exit { animation: fadeIn-nu-exit calc(1s / var(--nusd-speed) ); animation-fill-mode: forwards; } .sd-container .environment { animation: fadeIn-nu-env calc(1s / var(--nusd-speed) ); animation-fill-mode: forwards; } .sd-container .entity { animation: fadeIn-nu-enti calc(1s / var(--nusd-speed) ); animation-fill-mode: forwards; } .sd-container .syntax .sd{ animation: rightin calc(1s / var(--nusd-speed) ); animation-fill-mode: forwards; } .sd-container .syntax p strong { animation: rightin calc(1.05s / var(--nusd-speed) ); animation-fill-mode: forwards; } .class.customclass strong::after{ animation: no-opacity calc(1.05s / var(--nusd-speed) ); animation-fill-mode: forwards; } /*字*/ /*ex*/ .sd-container .exit strong { animation: rightin2 calc(1s / var(--nusd-speed) ); 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LEVEL
X–153
生存等级生存等級
5 级級
逃离逃離:4/5
极难逃离極難逃離
环境環境:5/5
死区死區
实体實體:5/5
敌意侵袭敵意侵襲
Level X–153是后室X层群的第154层。
Level X-153是一片被战火彻底蹂躏的土地,绵延数百公里的平原上布满了弹坑和战壕。这里没有四季更替,只有永恒的阴霾天空和刺鼻的火药味。地面被炮火反复犁过,泥土里混杂着弹片和未爆弹药1,每一步都可能触发死亡。
已知交战区域1
东线是主要交战区,纵横交错的战壕网络绵延数十公里。这些战壕有的已经坍塌,有的被积水淹没,成了滋生蚊虫的温床。每隔几百米就能看到加固的机枪阵地,沙袋已经发黑,上面沾满了血迹。夜晚时分,狙击手2的枪声会不时划破寂静。
西侧是炮兵阵地3,上百门重炮排成三列。炮管因为过度使用而变形,炮手们用浸水的麻布包裹着炮管降温。弹药堆积如山4,但引信受潮的问题始终困扰着炮兵。每天黎明时分,这里都会进行半小时的齐射,震耳欲聋的炮声能让新兵吓尿裤子5。
南面是野战医院6,几十顶帐篷组成的临时建筑群永远人满为患。绷带和消毒水永远不够用,截肢手术就在露天进行,惨叫声日夜不停。担架兵穿梭在前线和医院之间,他们的制服已经被血染成了褐色。最近爆发了痢疾7,尸体太多来不及掩埋,只能堆在一起烧掉。
北边是补给站8,卡车车队每天冒着炮火运送物资9。粮食总是发霉的,罐头里爬满蛆虫10,但士兵们还是狼吞虎咽。柴油永远不够用,司机们要偷其他部队的油料才能完成任务。最近一个运输连遭到伏击,十八辆卡车全部被毁,路边的焦尸还保持着驾驶的姿势11。
已知交战区域2
中央指挥部设在地下掩体里,二十米厚的混凝土层也挡不住重炮的震动。作战地图上插满了小旗,参谋们的眼睛布满血丝。通讯兵不断进出,带来的都是坏消息。将军的烟灰缸里堆满了烟头,他正在考虑是否要动用最后的预备队。
前线士兵的平均寿命是三天。12新兵补充的速度永远赶不上消耗的速度。很多连队已经重组了七八次,番号早就名存实亡。士兵们躲在战壕里写家书,但邮路早就断了,这些信永远也寄不出去。13
夜晚的照明弹把战场照得如同白昼。狙击手、侦察兵和敢死队在无人地带活动,谁也不知道黑暗中潜伏着什么。有时会听到伤员的呻吟声,但没人敢去救援,那往往是陷阱。黎明前的雾气里,经常能看到人影晃动,但没人说得清那是敌人还是幻觉。
这里的武器总是出故障。步枪卡壳,机枪过热,手榴弹不爆炸。士兵们更信任刺刀和工兵铲,这些冷兵器永远不会背叛主人。最近缴获了一批敌军新式冲锋枪,但没人敢用,谁知道是不是故意留下的。
炮击过后,空气中弥漫着辛辣的硝烟味。士兵们咳嗽着从掩体里爬出来,抖落身上的泥土。有人发现了一只幸存的野兔,但没人忍心杀死它。远处传来坦克引擎的轰鸣声,所有人立即进入战斗位置,这次不知道又能活下来几个。
阿西里塞得联邦
阿西里塞得联邦是Level X-153中残存的人类政权,由七座要塞城市组成。首都新卡姆登位于巨型地堡内,深达地下200米。联邦实行全面军事管制,所有16岁以上公民必须服役。
阿西里塞得联邦国旗,画家为Daniels Traufenvaldo
经济完全围绕战争运转,工厂日夜不停生产武器弹药。货币是"钢铁马克",1马克可兑换5发步枪子弹。黑市上最值钱的是抗生素和电池。
军队分为三个集团军,总兵力约30万。第一集团军负责前线作战,装备改装过的坦克和火炮。第二集团军是工兵部队,专门修建防御工事。第三集团军由老兵组成,负责训练新兵。
社会实行严格等级制:
- 一级:军官和技术人员
- 二级:普通士兵
- 三级:后勤人员
- 四级:伤残军人
- 五级:拒绝服役者
每个公民都配有身份芯片,记录战功和违纪。立下战功可以提升等级,获得更好的配给。逃兵会被公开处决,尸体挂在城墙上示众。
教育体系完全军事化,孩子们10岁开始学习射击和战地急救。学校操场就是靶场,历史课只教战役分析。最好的学生会被选入狙击手学校。
医疗资源极度匮乏,重伤员往往得不到治疗。战地医院优先救治有战斗经验的士兵,新兵只能使用过期的止血带。瘟疫时常爆发,尸体通常就地焚烧。
宗教信仰被严格控制,唯一允许崇拜的是"钢铁之神"。每个军营都设有祭坛,供奉用弹壳制成的神像。士兵出征前要向祭坛献上自己的血。
食物配给永远不足,主要食物是合成蛋白质块和发霉的面包。有钱人能吃到的罐头肉,其实是实验室培养的人造肉。饮用水来自收集的雨水,总是带着火药味。
科技水平严重倒退,电力供应时断时续。最重要的发明是"铁肺"防毒面具,可以过滤战场上的毒气。通讯主要依靠信鸽和闪光信号。
法律简单而残酷:偷窃食物处决,临阵脱逃连坐家人。唯一的减刑方式是自愿参加自杀式任务。监狱就是前线战壕,犯人被用作扫雷工兵。
文化生活极度贫乏,唯一的娱乐是战壕剧院。演员们表演战争故事,观众用子弹打赏。最受欢迎的是喜剧《三个逃兵》,但每次演出后演员都会失踪。
婚姻必须经过军方批准,新婚夫妇能多领一份配给。怀孕妇女可以暂时免除服役,但孩子出生后必须立即归队。孤儿由军队抚养,从小就接受军事训练。
联邦的终极目标是找到传说中的"和平之门",但所有探索队都有去无回。最高机密档案显示,最近在37号战区发现了疑似出口的金属拱门。
卡西里帝国
卡西里帝国是Level X-153最残暴的军事政权,统治着这片焦土上三分之一的领土。钢铁王座城是帝国的核心,这座用战车残骸熔铸而成的黑色堡垒永远冒着浓烟。
皇帝"铁血者"卡西里七世通过杀死自己父亲上位,他的铁王座由一千把缴获的步枪焊接而成。每天黎明时分,他都要在城墙上亲手处决一名战俘。
卡西里帝国国旗,画家未知
帝国军队分为三个等级:
近卫军穿着用坦克装甲改造的重甲,使用火焰喷射器。
正规军配备改装步枪,枪托上刻着杀敌数。
奴隶兵只发一把刺刀,冲锋时会被机枪督战队驱赶。
卡西里帝国一辆废弃坦克(由Dellas Gasraqiya发现)
法律只有三条:
反抗者死,逃跑者死,质疑者死。
每个公民左脸都被烙上帝国徽记,
拒绝烙印的人会被做成"警示雕像"。
经济完全建立在掠夺上,
帝国没有工厂,只有缴获物资分配处。
每周四被定为"征收日",
军队会洗劫一个村庄来补充给养。
儿童从六岁开始接受军事训练,
学校课程只有格斗、射击和毒物辨识。
成绩优异者会被选入"幼狼营",
这些孩子专门执行钻地道放火的任务。
帝国科学家研发的"血肉引擎"最令人恐惧,
将俘虏的内脏与机械结合,
制造出不需要休息的杀戮机器。
这些怪物被关在铁笼里,
战况吃紧时才会放出。
宗教仪式要求每月用十名战俘祭祀"战争之神",
祭坛是用三百个骷髅堆成的金字塔。
祭司们相信,足够多的鲜血能打开"胜利之门"。
通讯依靠训练有素的战犬,
这些狗被植入金属声带,
能模仿人类的简单短语。
最常用的指令是"进攻"和"死战不退"。
帝国边境竖着八千根"荣耀柱",
每根柱子上都钉着一名敌军指挥官的尸体。
最新的柱子上挂着上周俘虏的联邦将军,
他的内脏被乌鸦啄食了三天才断气。
卡西里人相信战争是唯一的真理,
和平被视为最恶毒的诅咒。
说"我想回家"的士兵,
会被绑在炮口处以"怯懦极刑"。
帝国的末日武器正在建造中,
那是一门用铁路轨道改造的超级巨炮,
炮弹里填满了瘟疫死者的骨灰。
当它发射之时,
整个Level X-153都将颤抖。
我们目前在战场发现笑魇,死亡飞蛾,肢团,钝人,尖噬怪,邻里守望,嚎叫者等实体
但仍存在levelX-153独有的实体栖息地:Level X-153
5D+VIIIV
描述
战场枪击手是Level X-153特有的战术型实体,由该层级特殊战争能量凝聚而成。它们通常伪装成普通士兵尸体,穿着残破的制服趴在战壕或废墟中。当活体目标进入50米范围内,这些"尸体"会突然以标准卧姿射击姿势发动攻击,使用凭空出现的生锈步枪进行精准点射。
生理学特征
- 外观为高度腐烂的士兵尸体,但关节活动异常灵活
- 射击时眼窝会冒出暗红色火光
- 被摧毁后会化为铁锈色尘埃,24小时后在原位置重组
- 对声光刺激无反应,只对活体生物的热辐射产生敌意
行为准则
应当:
- 使用热成像设备提前识别
- 保持Z字形移动路线接近
不应:
- 在开阔地带直线奔跑
- 试图收集其武器(接触者会在12小时内化为新的枪击手)
- 相信其"尸体"姿态的伪装
注: 被其子弹击中的伤口会出现铁锈状结晶化,需立即切除感染部位
栖息地:Level X-153
6EVIIIV
描述
横扫者是Level X-153战场上的重型杀戮实体,由多具战死者残骸与废弃装甲拼接而成。这些高达3.5米的怪物拖着由坦克履带改造的下肢缓慢移动,其标志性武器是右臂焊接的旋转式多管机枪——枪管由人骨与钢筋缠绕而成,发射的每颗子弹都刻着阵亡士兵的编号。
生理学特征
- 主体由7-12具尸体融合构成,体表覆盖着焊接的装甲碎片
- 头部是倒置的坦克炮塔,炮管中不断滴落腐臭的液压油
- 每击杀一个目标,其躯干上就会多镶嵌一枚弹壳
- 弱点在背部装甲接缝处,那里裸露着仍在跳动的心脏
行为准则
应当:
- 使用反器材武器攻击背部接缝
- 借助建筑废墟作为掩体周旋
- 在其换弹的8秒间隙发动突袭
不应:
- 在开阔地带与其交战
- 试图正面突破其火力网
- 直视其炮塔上的观察孔(会导致暂时性失明)
注: 已确认其机枪使用的弹药含有Level X-153特有的"战争记忆"物质,被击中者会短暂体验死者临终时的痛苦
F.I.C . 地下造型
- Level X-153西北战区的废弃无线电站地下层
- 由F.I.C技术人员组成的知识型社区
- 成员为25名专职研究员+约100名技术型流浪者
M.E.G.前线基地
- Level X-153东南战区的地下掩体
- 资源采集前哨站
- 成员:200余人
F.O.J.红蓝花基地
- Level X-153中心战区废墟
- 异常现象抗议组织
- 共50人
入口
- 在Level X–400中一个被炸毁的房屋可能通向此处14
- 在Level X–10中穿过刻有弹孔标记的金属门
- 在Level X–67切入一个步枪15
出口
- 成功占领战场中央的通讯塔可传送至Level X–30016
- 被阿西里塞得联邦俘虏可能被送至Level X–10117
- 找到卡西里帝国的"荣耀柱"并通过自尽仪式可能到达Level X–2718
回收日期: 2023.11.08
来源: 阿西里塞得联邦第7边防连
记录类型: 战场日记(残页)19
11月2日
坐标点37号战壕已坚守17天。今晨发现供水管道被炮击切断,士兵们被迫饮用弹坑积水。午间有8人出现痢疾症状,军医报告药品耗尽。16:00左右,敌军狙击手开始活跃,二等兵Tommy试图回收阵亡战友的狗牌20时被击中头部。我们将他的遗体填进了战壕的缺口处21。
11月5日
收到后方运送的补给箱,但其中3/4是7.62mm弹药,仅有两箱发霉的黑面包和半桶柴油。连长命令把柴油混入面包烤制以补充热量。上等兵Collins吃了四片后开始吐血,被送往医疗站途中踩到地雷。现在每次分发食物都要抽签。
11月7日
04:30遭受猛烈炮击,战壕C段完全坍塌。清点人数时发现二等兵Miller躲在厕所背后,手里紧紧攥着一张照片——是她三岁的女儿22。黎明时分卡西里奴隶兵发起冲锋,Miller第一个跳出战壕高喊口号冲向敌人,用三颗集束手榴弹炸毁装甲车后被射成筛子。我们只找回他烧焦的左手,照片还粘在指骨间23。
—-
回收日期: 2023.12.30
来源: 卡西里帝国幼狼营
密级: 血眼级24
实验记录A-7:
目标: 测试10-12岁儿童对毒气耐受极限
材料: 23名新入伍幼狼25成员(编号W-44至W-66)
程序:
1. 分组投入7号毒雾区(绿级浓度)
2. 仅配发浸尿布滤毒面具
3. 指令夺取联邦前哨站旗帜
结果:
- 前10分钟:6名窒息(肺部液化)
- 25分钟:11名突入战壕后失联
- 45分钟:4名返还(携带敌军眼球4颗)
- 存活率:8.7%
备注: W-58带回的眼球经检测属于阵亡幼狼成员,依据《血规》第三条,处决该个体以儆效尤。其肾脏用于喂养将军的猎犬26。
战术观察:
今日战场西北区发现异常实体活动。13:20左右,六具"尸体"突然在战壕J-7点同时开火。不同于普通的枪击手,这些单位能在沙地中快速潜行。击杀后未化为铁锈尘,而是渗出类似脑脊液的荧光液体。采集的样本已送至铁堡实验室。
备注(军团参谋部):
*新兵消耗率超出预期37%,建议降低招募年龄至5岁。2024年第一季度骷髅柱新增配额:联邦军官级至少80具。*
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额外信息
解密时间: 2024.02.15
来源: 未确认的流浪者录音设备
情报等级: Gamma录音片段(节选):
*[背景音:持续的爆炸声和金属摩擦声]*
"这里是代号'鼹鼠',记录时间不明…卡西里的实验室不只是做人体实验。他们在重组战争实体—用士兵的尸体加上某种液态纳米机械…这些新型枪击手(咳嗽声)…它们会学习,上周的战术这周就不管用了…*[剧烈咳嗽]*…它们背部有个能量核心,紫色的…打爆它才能彻底消灭…*[玻璃破碎声]*…天啊它们找来了…它们知道我在—*[枪声突然响起]*…滋…[录音中断]"发现地点:
37号战区地下通道,设备嵌在混凝土残骸中,表面有生化腐蚀痕迹。录音前段包含:
- 卡西里帝国"活体装甲"计划部分信息
- 战场实体行为模式突变规律
- 未确认的"共振频率"武器概念分析结论:
1. 实体存在版本迭代(β型→γ型)
2. 帝国正利用战场亡者制造混合实体
3. 建议所有作战小队更新《实体应对手册》7.3章节
4. 紫色能量核心与实体档案EC-[X-153]-δ存在关联
—-
流浪者记录
记录者: 运输队司机 李建国
状态: 失踪(笔记留存)
位置: 东线补给站B区
发现物件:
- 浸血笔记本(页38-41)
- 半盒受潮火柴
- 锈蚀的54式手枪(无弹药)
手写正文(按原文抄录):
11月15日 阴
卡车的左前胎又爆了,这月第四次。老王蹲在路边补胎时,迫击炮弹突然砸在三十米外。等我把耳朵里的土掏干净,就看见他后背插着巴掌大的弹片,血像破水管似的往外滋。他抓着我的手说:"别浪费绷带…烟…给我最后点支烟…"火柴划了三次才着,烟没烧完人就没了。
11月17日 雨
尸体太多埋不过来,少校下令把尸体堆成掩体。昨天还在帮我搬罐头的二班小赵,今天就躺在尸墙最上层。半夜守哨时,恍惚看见尸堆里有动静——小赵的右手在抽动!等我爬过去看,那手上爬满了啃肉的老鼠。
11月20日 雾
运输队新来了个娃娃兵,顶多十六岁,抱着枪的手直抖。我问他叫什么,他说家里人都死了忘了名。今早雾大得看不见路,车队开错道闯进雷区。头车炸上天时,那孩子吓尿了裤子往林子里跑。紧接着就是哒哒哒的机枪声——督战队的王八蛋连孩子都不放过!
11月28日 小雪
最邪门的事发生了。昨夜在战壕休息时,清晰听见有人喊我的名字:"建国…帮帮我…"那声音像极了三年前死去的班长。跟着声音走到铁丝网附近,手电照见雪地里趴着个穿我军旧棉衣的人。正要过去拉他,对面阵地突然打来照明弹——哪有什么人影!雪地上只有拖拽痕迹通向敌军地堡。活见鬼!
12月3日 大风
决定豁出去了。偷听到军官谈话,说西边山谷有条废弃小路能绕出战场。今早故意把卡车开进弹坑,趁修车时往棉袄里塞了六包压缩饼干。午夜值勤时发现个怪事:交火带那些"尸体"的位置和白天不一样了。有具穿呢子大衣的军官"尸",昨天还在坦克残骸左边,现在竟爬到了右侧弹坑里!
最后潦草字迹(页边):
01:15 它们来了!那些尸体自己会走
枪声停了它们就开始爬
千万别看它们的眼睛
腐尸群中有个戴红星帽的
是我军的装束
可我们团半年前就全军覆没了
火柴盒空了…
———— 李建国 绝笔
调查附件:
1. 该区域战报确认12月3-4日无军事行动
2. 红星帽属于第112师运输团(已注销编制)
3. 在标注山谷发现翻倒的卡车,驾驶座上有干涸血迹
@ Trench Rat | 呼叫 Bunker Command
Trench Rat 11.07 03:45
炮击停了,战壕C段塌了半边。看见那些尸体在动…不是活人
Bunker Command 11.07 03:46
确认位置。是卡西里的新兵在收尸?
Trench Rat 11.07 03:47
不。是三天前死的杰克,脸都烂了,但抱着锈枪在爬
跟实体档案里写的枪击手一样!
Trench Rat 11.07 03:48
来不及!它们拖着重机枪过来了…
操!那不是机枪…是活人焊在铁架上的!
Bunker Command 11.07 03:49
执行程序Gamma:别对视,别碰武器,打关节
增援带着喷火器过去,坚持五分钟
Trench Rat 11.07 03:50
明白!我现在快到那边了
该死的被挡住了
等等,难不成这是?!
Bunker Command 11.07 03:51
汇报特征!是横扫者吗?
Trench Rat 11.07 03:52
背上三颗跳动的紫色心脏…是档案里的δ型!
它在——(巨大金属撕裂声)
* 信号中断 03:52 *
* 最后接收位置:37号坐标区 *
Bunker Command 11.07 04:15
回收队报告:现场只找到浸血笔记本
有行血字"别信停火协议 - 那些尸体在偷听"
卡西里岛屿
描述
卡西里岛屿是Level X-153的一个子区域,被称为"卡西里前哨"。理论上卡西里岛屿为子层级,这是一个由卡西里帝国控制的加固军事基地,位于Level X-153主战区的焦土之上。该区域作为卡西里帝国在Level X-153的重要据点,为经过审查的流浪者提供有限度的安全和资源。
由卡西德帝国发现该岛屿时所拍摄的图片,时间为1893年,拍摄者为Carrance Garter,该图片于2024年被Ansadnia发现。
环境
基地中心是一个由钢铁和混凝土构成的堡垒,周围环绕着5米高的加固围墙,墙顶设有哨塔和自动防御系统。围墙上遍布卡西里帝国的标志——一个红色三角形内含一把剑。基地外围50米范围定期巡逻的士兵确保了安全区不受外部威胁。
卡西里的基地
基地内部环境保持相对整洁有序:
- 电力系统提供稳定供电
- 供水来自雨水过滤和空气冷凝收集系统
- 冷白色荧光灯提供全天照明
- 通风系统维持空气流通
- 空气中带有淡淡的火药和消毒水混合气味
- 广播系统每小时播报安全通告和命令
基地功能区域
1. 军营
- 提供简易金属床铺供士兵和流浪者休息
- 每人配备个人储物柜
- 区域24小时处于监控下
2. 医疗站
- 提供基本外伤处理服务
- 备有应急医疗设备
- 设有消毒隔离室
3. 食堂
- 供应合成食物和营养膏
- 每日配给清洁饮用水
- 开放时间:06:00-08:00, 12:00-14:00, 18:00-20:00
4. 指挥中心
- 监控基地周边安全
- 协调巡逻和防御行动
- 配有战场通信设备
5. 仓库
- 储存武器、弹药、食物和其他补给品
- 专人看守,严格出入管制
实体
1. 卡西里帝国国兵
- 身穿标准灰色作战服配红色三角形臂章
- 巡逻并保卫基地安全
- 配备突击步枪和近战武器
- 态度:中立(对违反规定者转为敌对)
2. 工程师
- 身着蓝色工装裤和工具腰带
- 负责基地设施维护
- 主要在仓库和防御系统区域活动
- 态度:中立偏友好(可进行技术咨询)
3. 医疗兵
- 白色制服配红色十字标识
- 在医疗站提供医疗服务
- 态度:中立(服务需付费或交换)
资源
1. 食物和饮用水
- 在食堂定量供应
- 每人每日基础配给:营养膏2份,净水1.5升
- 需出示有效通行证获取
2. 医疗用品
- 在医疗站提供
- 非帝国成员需付费(物品交换或服务)
- 基础处理费用:等价于2份净水
3. 武器和弹药
- 仅供应帝国士兵和特许雇佣兵
- 流浪者需特别许可才可获取
- 获取要求:完成3次以上巡逻任务
4. 安全的休息场所
- 军营提供保护性休息
- 遵守严格宵禁:22:00-06:00禁止外出
- 每人最长停留期限:7天
入口
- 主要入口
位于Level X-153的卡西里控制区,标志是一座被改造为哨站的废弃坦克。通道24小时有重兵守卫,需要出示有效通行证并通过安全检查。
- 引导通道
卡西里巡逻队有时会引导迷途流浪者前往基地,前提是流浪者自愿接受:
1. 全身扫描检查
2. 威胁评估测试
3. 信息登记
出口
- 返回Level X-153
通过主出口通道可随时离开返回主战区。
- 转移通道
每隔2-4天有武装车队前往Level X-153的其他帝国前哨。经批准的流浪者可申请护送(费用:5份营养膏或同等价值服务)。
- 临时传送装置
位于指挥中心(仅限帝国高层使用,不对流浪者开放)。
卡西里前哨(卡西里帝国军事基地)
- 规模
约200名士兵 + 50名工作人员
- 贸易政策
有限贸易(仅与授权流浪者进行)
接受:实用工具、军用级电池、情报
拒绝:电子设备、武器、药品
- 安全制度
- 高度防御(三道防线)
- 严格内部规章
- 违反者依情节惩处(驱逐/处决)
- 服务内容
1. 临时保护(最长7天)
2. 基础住宿(军营)
3. 有限医疗服务
4. 危险区域引导
- 要求
1. 遵守帝国法律
2. 提供身份信息登记
3. 宵禁期间留于军营
4. 不可进入禁区(标有红色三角形区域)
哈哈哈
我又来了!
rridjfeoek
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我终于知道了……
战壕里生锈的刺刀比勋章诚实
它至少承认自己生来只为见血
将军的蛋糕刀切开地图时
裹尸袋正在后方排队领编号
野战医院的账单才是真实战报
截肢手术费抵二十发炮弹
眼球摘除价等值半桶汽油
止痛吗啡标着石油公司商标
停火线是用弹壳铺的数学题
解题者早被列入阵亡名单
新兵手册里夹着阵亡通知书
第一页就印着抚恤金计算公式
防空洞里勋章长满绿霉
指挥所飘来庆功宴香气
罐头盒里的蛆虫啃食承诺
说好凯旋日变成忌日蜡烛
别信生者 他们正蘸着糖霜分蛋糕
死人才是战争最诚实的会计
干他娘的战争!
Sorry
我们正将发布人抹杀,战争永远持续很抱歉你该因影响工作我们将删除此信息除工作人员
