Level X 31: 围剿
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你也不知道是什么。

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • 不安全
  • 不稳定
  • 精神危害

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level X 31是X层群中的第32层。

描述

  • Level X 31是一处由无序交错的枯木朽株构成的森林迷宫。从未有人知晓自林中向外所能窥探到的世界究竟是什么模样,也从未有人成功找到死路延绵之中的某一处出口。
1bda4ebcd5cc834c0732ac421fed3ad3.jpg

流浪者摄制的层级照片

  • Level X 31中的地面多被早已枯死的藤蔓以及可能随着藤蔓而四处延伸的荆棘覆盖。四周被大量灰色的灌木丛以及稀疏而又高耸的树木以环状围住。通过研究,地面的荆棘刺中通常带有一种特殊的神经毒素,大部分流浪者在中毒之后均有神志不清,语言逻辑混乱等症状。层级中除手电筒以外的设备无法使用,它们都是不可靠的。
  • 少部分情况下,流浪者能在探索中看到一棵独立于周围环境的枯树。这种枯树的周围一般少有藤蔓缠绕,周围的植物数量也有明显的减少,甚至能看见不远处那近在咫尺的灰色天空。然而据部分报告中指出,流浪者在看见枯树的一瞬间,它便会以一种肉眼可见的速度老化,直至化为尘土被楼层中时常刮来的飓风卷离。这种加速死亡的过程将持续十分钟左右。在枯树消失之后,流浪者必须立即离开此处,否则地面上覆盖的藤蔓在吞没此处的同时也会将流浪者一并带入其中。
  • 流浪者走得越远,树木之间的距离便会愈发缩小,缝隙最终达到了一种堪堪擦身而过的程度。其上令人绝望地布满了荆棘。稍有不慎便会遍体鳞伤,而再也无法脱身。荆棘的阴险交错形成了一张又一张猎网,迫使流浪者继续往层级的角落行进,或是成为猎物。
  • 直到这时,是否中毒已经无关紧要了。层级内置的精神污染使流浪者所能看到的一切事物拉伸,延展,直到将其扭曲成漩涡,一种激发人生理反应的漩涡。尽管这种精神污染的确可以使用药物缓解,但这对铺天盖地袭来的晕眩感和恶心毫无用处。方向感将不复存在,或是一开始就不存在了。颠倒的道路上仍然有着那些尖刺蠢蠢欲动。
  • 滞留于层级内的大部分时间中,流浪者都只是在徒劳地穿越一片又一片阻挡前进路线的灌木以及藤蔓。其之后仍然没有尽头。这种无意义的消磨时间很快便会使流浪者筋疲力尽,最终荆棘缠身而死。毫无意义的层级探索将贯穿逃脱这一虚无缥缈的希冀,使它也失去意义。

“似乎也都不重要了。终点都没什么不同。”

  • 层级的角落是一种虚无缥缈的幻景。它旨在给流浪者创造一种幻觉。一种已经远离了这个地狱的幻觉。
FzdP4LXacAA-3HK_gray.jpg

层级角落的一张伪造图片。

  • 滞留于层级的最后那一小部分时间中,除了那短得可怜的枯树休憩时间,便只剩下在此所浪费的时间了。与其他只为血腥的地狱是不同的。角落处所展现出的景象就像是这个永恒折磨的出口。光从远处撒来,由树木遮挡下所产生的丁达尔效应让一切显得如此静谧。即使仍然捕捉不到什么颜色,但藤蔓与荆棘都褪去了,只剩下稀疏的枯枝败叶和流浪者自己。
  • 用枯枝败叶来形容此处的植物是不正确的。它们早已重新焕发了生机。以流浪者从未在这层级中所见过的模样出现。或许流浪者还未能从那些突兀的转折中脱离出来,便已经被推到这世界的尽头了。似乎只是一次开过头的玩笑,又或是一场惨无人道的恶作剧。然而流浪者所剩余的精力已经不足以再细究这些细枝末节了,于是被迫进入这梦境,享受宛如昙花一现的平静。
  • 穿过所有树木之后,太阳在远处向你招手。向前望去只有大陆,身后便是你的影子,迷雾笼罩了前方。这都不重要了。你所要做的便是跨过那道围栏,继续向前走。在那之后,你就可以。
  • 早已没有退路了。

基地、前哨与社区:

不幸的是,层级内也不会有任何组织或是小型团体驻扎。所有人都疲于奔命,而你也不例外。

入口:

  • 迷失于任意层级的深处。
  • 切入Level X 11换乘通道的墙面。
  • 当你被遗忘时。

出口:

  • 跨过那道围栏。

然而,

FzdP4LXacAA-3HK.jpg
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