Level X-50 "小小星球"
评分: +4+x

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • 不安全
  • 不稳定
  • 实体绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level X-50是后室X层群的第51层。


描述

Level X-50是一个直径大约为1000米的球体,球体外有类似于宇宙空间的结构。

%E7%8E%AF%E5%A2%83

Level X-50的大致环境

层级表面表现出类地行星的特征,该球体表面拥有可供人呼吸的大气层,山脉、海洋、平原等地貌分布于球体表面,其中还有天气循环等自然现象存在。层级内没有任何除植物和流浪者以外的生命体,并且昼夜循环约在18小时左右,其中白天约10小时,夜晚约8小时。值得注意的是,此层级的直径虽然只有1000米左右,重力却可以达到约7N/kg。层级最引人注目的建筑是位于球体赤道附近的一座木质房屋,当切入此层级时,流浪者将在此房屋正面出现。


关于层级

  • 大气

空气大致与其他层级组成成分相同,其中氧含量占比约为19%,略低于一般情况下的氧含量。
同时,此层级的大气似乎具有屏蔽WIFI信号的特殊效应。

  • 海洋

此层级的海洋与大气共同构成天气循环系统。有记录表明,海洋由杏仁水组成,但是盐含量极高,极不建议在非紧急情况下饮用。海洋底部有类似于海带的生物出现,尚不清楚该层级的氧气是否来源于此。

  • 树林

此层级广泛存在树林,绝大部分是常绿阔叶林,在靠近极点的地方也分布少量的针叶林。树林内部的时间流逝速度快于外部,昼夜循环时间约为12小时。鉴于此层级的特殊效应,我们不建议随意进入树林,如果一定要进入也请不要逗留太长时间。

  • 木质小屋
%E6%9C%A8%E5%B1%8B

木质小屋

小屋的结构类似于老旧的别墅,以木质结构为主,内部拥有一间卧室和一间客厅,内部家具齐全。其中在客厅的桌子上会有杏仁水和罐装龙肉等物资出现,它们将在一个昼夜循环后刷新。尽管小屋呈现出有人长期居住的状态,但是并没有找到任何类似于居住在此层级的实体等生物体。

  • 层级文档

该层级最早的层级文档如下
由用户“Ral2328”发布


层级特殊效应

  • 根据M.E.G.研究发现,此层级会在有流浪者进入后开始等比例缩小除流浪者和流浪者的物品以外的所有东西,缩小速度会随着时间增加而逐渐加快,大约30天即可完全缩小一次。缩小过程中球体质量似乎是不会变化的。在直径缩小到一定程度后,层级将无法再切出。缩小到最小后会使流浪者身处球体外的宇宙空间,导致流浪者窒息。最后以极快的速度恢复到原来的大小,层级也可再次正常进入。层级拥有一次仅能容纳一人进入的特殊性质,并且会让流浪者产生不想离开的想法,但是此影响不是特别严重。
  • 层级内更多出口正在逐渐被发现,无一例外都会在层级缩小到一定程度后无法切入或消失。
  • 鉴于此层级的物资定点刷新,此层级不会被封锁,但是具有一定危险性,所有在此层级搜集物资的流浪者不可在内滞留超过3天时间。

基地、前哨与社区

  • 鉴于该层级特殊的层级效应,故无法建设任何基地、前哨与社区

入口与出口

入口

  • Level 11找到一个白色底座,上面悬浮着类似于地球的物品,切入它即可来到Level X-50

出口

  • 切入衣柜中的城市模型即可回到Level 11
  • 进入此层级随机出现的洞穴即可进入Level X-50.5
  • 更多出口待探索

除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License