Level X-700
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我本以为会死在那个地方

蠕动着的暗红色肉壁;没有风,只有腥浊的湿气一阵阵扑在脸上。

我在狭窄的岩缝里爬了不知道多久1,身后传来黏腻的摩擦声——我不敢回头。膝盖早就被碎石割破,血混着黏液往下淌,每动一下都像有刀在刮骨头。

然后我一脚踏空了。

前一刻还在拼命扒住一块突出的瘤状岩石,下一刻整个地面忽然塌陷成虚无。我甚至没来得及叫出声,就直直坠进黑暗里。风声尖锐地割过耳膜,混着远处某种非人生物的长嚎——我想,也好,总比被那些东西活捉强。

坠落的时间长得反常。久到几乎要失去意识时,忽然有一股力道托住了我。不像是撞上实物,倒像是跌进一团厚重的、温润的暮色里。橘红的光渗进眼皮,我试着睁眼,看见天空是一整片渐变的绛色,从远山背后流淌过来,浸透了云絮和峰峦的轮廓。

风是凉的,带着草叶与松针的清气,轻轻拂过脸颊——没有腥味,没有低语,没有那些扭曲的影子。

我躺在一片缓坡上,身下是干燥柔软的苔藓。夕阳斜照,光线竟像有实质的重量,暖融融地包裹着四肢。

膝盖的伤口还在,但刺痛感正一点点消退,取而代之的是一种微麻的痒,仿佛血肉在光里悄悄生长。我挣扎着坐起来,发现自己落在半山腰,往下望是层叠的丘陵与森林,往上则见一座高峰浸在暮光最浓处,宛如用朱砂反复涂抹过。

约莫半小时,山坡下传来窸窣声。一个穿着粗布衣的人2拨开灌木走来。他们身形与常人无异,面容却被宽檐草帽遮去大半,只露出温和含笑的下半张脸。

向我伸出手,掌心躺着一枚暗红色的野果。“摔疼了吧?”他的声音平稳,用词却有些古韵,“夕光正盛,随我们回镇里歇歇脚。”

他们没有碰我,只等我慢慢起身。我跟在后面,一瘸一拐地下山。膝盖的伤处每被夕光照到一分,便轻快一分。走到山谷时,疼痛已消失无踪,只剩皮肤上一道浅淡的粉痕——像是多年前的旧伤了。

Level X-700 是后室 X 层群的第 701 层。

生存难度:生存難度:

等级等級 宜居

  • 安全且稳定
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

6e9874b3a33744007204099376980bb0d08a43caff065db0414eeccea8ee2f43.0.JPG

层级的一张图像

Level X-700 是为一片山脉纵横的永远保持黄昏的自然风光,夕阳斜照蕴含微光,朦胧而稍微黑暗,却不影响正常活动,气候温和如早秋时节,平均气温22℃。软风轻拂,略微带有些许清凉。

登上最高峰望去,层级无边无际。有报告称他们行走了五十多天3也没有抵达过层级的边缘。切入本层级时,多数会出现在绛峰的半山腰。

“绛峰”——登顶则见夕阳最红4,像是绛色染料浸染了天空。

诸峦

夕峦为流浪者最初抵达的地方,是观赏夕阳的最佳之处。其中有夕峦镇,住有三百余居民。

夕峦在群峦之间,地势最低,平均海拔约500m。

值得注意的是,夕峦上的光线具有治疗生理性疾病的作用,故建议在此定居一周后再出发旅行。

凌峦与夕峦共同环绕原阳,山势环抱,峻险而难以攀登。相对比较寒冷,约12℃,平均海拔高于夕峦而低于其他山岳。

曾有传闻,在偏僻山峰小径间忽现古衣人影,静静的行走在山脊之上;想要靠近它则其如同雾一般的散开。居民称之为“山灵”,并且告诫流浪者请勿与其交互5,后果与原因无从得知。

在渊峦,星河常明而不受夕阳影响6。星光具有较小的治疗精神疾病作用。

渊峦有一片比较小的平地,其中有“星潭”。湖水极其清澈,其中倒映的并非天空,反而类似城郭的轮廓。有时可以看见家舍邻街,其原理无从得知,海市蜃楼亦或通往其他地方窗门至今未解明。

有的流浪者报告称他们在端详星潭突然见到了亲友身影。

流浪者请务必善待峦原上的居民民,他们会以善意回报于流浪者。

层级原住民自称“夕峦民”,性情温和常乐。作息随层中光线调节:绛峰光辉极盛时为“昼”,则起而劳作;光隐为“夜”,则归家休息。

层级具有良好的精神影响,可能在流浪者反应过来时,早已身处一个原住民聚集地。

夜里,他们领我到驿馆二楼。窗外,绛峰顶上的光渐渐暗成深紫,星辰从渊峦方向浮现,像细碎的冰晶洒在墨蓝绒布上。“这是‘夜’了,”带我来的青年说,“光隐则息,明日再带你认认路。”他离开时指了指屋檐下悬挂的一串陶铃,“若有急事,摇铃便是。这里没有东西会伤你。”

我躺下后许久未眠。
不是不敢睡,而是舍不得闭眼——怕一觉醒来,发现这黄昏是梦,这宁静是幻觉。原来在某个地方,坠崖不是终结,而是被接住;伤口不是溃烂,而是在光里愈合;陌生人不是威胁,而是静静等你跟上他们的步子。这里的时间仿佛被夕阳浸泡过,缓慢、绵长、充满倦意却无疲惫。

如果真有“安全”这个词的化身,那一定是此地的模样:它不宣告自己的无害,只是用山风与暮光将你裹住,让你在意识到之前,早已松开了攥紧的拳头。

实体

统合实体分类系统
编号:X-700-M
栖息地:Level X-700
M.E.G.
0AXX
分类:
类人
性质:
HVM
VRL-A
VRL-B
NCR
MCH
CBR
SYN
DMN
SSV
CVL
RLA
UNQ
AGR
BNV
{$custom-tag-name}
{$custom2-tag-name}
{$custom3-tag-name}
RAD
NRO
TXC
PYR
gaku-suyama-mxYQ0qX4cGs-unsplash.jpg

背影

Entity X-700-M 是一种人形实体,准确来说它与人相差无异,甚至超过了人的身体素质。

实体具有语言,除了部分词语倒装以外,几乎等同于中文。

有称该实体原先仅用自我发展的语言,但由于流浪者逐渐知晓此层级后,实体从而从流浪者中学习并掌握中文。
该假说目前仍欠缺实际证据。

本实体一般以农作物为食,通常不会利用后室中发现的物品,尽管它们原生于后室。

解剖学分析(基于对已失去生命体征的个体扫描)表明,Entity X-700-M的消化系统虽能处理常规农作物,但其能量转化效率极高。

本实体与人类差异最大的是这两点:

  • IQ≥130
  • 平均寿命398年

在本层级对于该实体的有限接触中,观察到了明确的社会分工与知识传承迹象。实体之间存在基于经验的“长者”,它们通常负责教导新聚集的流浪者关于层级导航、基础资源辨识的知识。城市层级间的通信依赖一种被称为“脉络低语”的方式——实体通过接触特定种类的墙壁或植物,以低频振动传递信息,其原理尚未破解。

对于本实体的社会体系,可以称之为十分完善,甚至可能超越现代人类的水平。其在经济、法治、秩序等方面极其突出。

它们明确表现出对利用常规后室中“发现物品”(如杏仁水、皇家口粮等标准化物资,或各层级原生科技造物)的排斥,其生存完全依赖于自身培育的农作物和极其基础的自制工具。这种文化特性背后的原因尚在研究,可能涉及哲学、宗教或某种生存经验。

目前唯一可以另本实体反感的操作只有为它们拍摄正面照,这也是文档中图所示为背影的原因。

污染效应

由于实体众多,且友善,不由得,本实体入侵了Level X-7XX区间的绝大部分层级,它们找到流浪者时会利用未知能力治愈流浪者的部分不良状态。

此后其将引导流浪者切出至本层级,然而由于其身体素质强,可能某些路径会经过人类通常无法安全通过的层级。这就使得其他层级不再那么安全。

经谈判,实体政府会控制原住民外出7。但是部分实体会以通过Level C-526的名义前往其他层级,故请勿接受该实体的引导8

基地、前哨与社区

  • 峦原城
    • 几十万名原住民组成的城市。
    • 友善,开放交易。
    • 愿意帮助流浪者。
    • 可加入。
  • 守卫兵
    • 看守夕峦于凌峦之间的缺口。
    • 友善,不开放贸易。
    • 会给出流浪者建议而不帮助。

其他镇点己省略,原住民拒绝任何人类团体建立固定基地。

入口与出口

入口

  • 在任意危险层级有极小概率会突然落入一个悬崖,掉入后1h内夕峦民会找到流浪者并将其送入本层级。

出口

  • 翻越渊峦可以到达Level X-733
  • 询问居民新城在何处,可以根据其提供的路线到达Level X-700.7
  • 踏入一片相对平缓的区域有概率进入Level X-731

今早试着询问“新城在何处”,一位老者笑着指向北面小径。我尚未决定是否动身——至少要多留几日,把这黄昏的味道记牢些。毕竟从前厅到后室,跌过太多深渊,这是头一回,跌落成了归途。



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