Level X-€
评分: 0+x

生存难度:生存難度:

等级等級 [非人]

  • 实体主导
  • 神秘属性
  • 对人类不利

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level X-€是X层群的一个隐秘层级

描述:

1

Level X-€的第一张图片,拍摄者已死亡

Level X-€是一处笑魇的栖息地,本层的占地面积巨大且十分黑暗,从外观表现为一处有铁质材料构成的狭长走廊,类似于通风管道。但是该层的通风管道比一般的大很多:内高2.6米,内宽1.8米。其管道内壁会渗出少量的腰果水,且并不是完全密封的,有着数量众多的分叉路口,这些分叉路口的大小不定,有的比通风管道大许多,有的管道口仅有20厘米宽。

2

流浪者使用夜视仪所拍摄的Level X-€图片001

“据在Level X-€唯一幸存下来的流浪者所描述的,Level X-€的环境通常描述为"安静但吵闹的",据现有情报推测,其原因大概率为某种笑魇的███”

“据推测,Level X-€环境如此异常的原因可能是Level X-€存在一种未知"器官”

在黑暗中你的任何发光的物品使用效率将会遭到未知方式的降低,通常亮度会大大减少,并且范围也将减弱。

由于笑魇并不是太聪明,在本层的通风管道中仍然留下了一些灯,比如类似于Level 0的荧光灯;这种灯仅在一些比较宽阔的地方出现较为狭窄的地方并不会出现,并且由于没有稳定的电量供给,荧光灯具已经中度缺乏电量,这让荧光灯具的光亮十分微弱且发出严重闪烁。Level X-€大部分地区很少出现任何形式完好的灯,更多的是被破坏出来的灯架空壳。

3

图片002,流浪者拍摄完这张照片随后死亡

有趣的是Level X-€里的角落等不起眼的地方会出现一些木箱子,里面会出现物品夜视仪,这种物品对于流浪者探索以及逃离本层有着极高的用处。但是由于这种箱子极难被发现,并且夜视仪只能使用40分钟,所以流浪者需要尽快的依靠夜视仪逃离本层。如果流浪者在逃出本层前电量耗尽,则需要及时使用电池来补充电量;最为重要的问题是本层的电池少且极难找到,因此大部分流浪者无法使用两次夜视仪。

除夜视仪外驱笑剂是你最后的帮助,在Level X-€的部分集装箱、保险箱里面可以发现4-7支驱笑剂,这些驱笑剂的作用与普通的相同,但是在本层会有更高的作用。更少的情况下,流浪者可以发现一个类似于实验室的区域,其内部有着大量的保险柜或者是冷藏柜,可以在里面找到许多只高效驱笑剂。

  • 据发现实验室的驱笑剂威力为一般驱笑剂的3倍或以上,一经使用即可使方圆30米内所有中小体型的笑魇不敢入侵

实体报告

Level X-€为笑魇的栖息地,本层只存在笑魇,根据一些流浪者的报告还发现了一些散落在管道内的骨头,这似乎是其他实体留下的。

5

看看我们幸福的一家

Level X-€的生存难度被判定为非人的主要原因在于本层的巨量实体,这里的实体数量已被证明是完全侵占且拥有完整的生态系统,笑魇在这里被观测到了出现家庭,互相结成联盟以及联合获取食物等行为,一部分笑魇甚至进化出了使用工具的能力,它们会使用本层的铁皮来制作斧头或者匕首来攻击流浪者,攻击方式被描述为:悬浮的,快速的,凶狠的。几乎被击中的流浪者都难以逃脱本层,最后沦为食物。

Level X-€笑魇的数量在一万以上,甚至更多,因为本层至今仍未勘探完全。

基地,前哨与社区

由于本层的性质被认定为永远不可能建立任何一个可能的基地,前哨与社区。

入口与出口

入口

  • 该层级的入口分布极乱,你可以在大量层级中来到这里
出口

根据一些极少数的逃脱个例,这里的生存几率比享乐层还低;目前,仅传言有一名流浪者成功逃脱,但在不久之后暴毙,直到现在也没有任何一个成功逃脱且存活的例子出现……


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